一血卍傑攻略速報

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【一血卍傑】兵種・忍が優秀すぎるせいで他が全く息をしてないって本当か?

一血卍傑バンケツでは攻撃の順番に非常に左右されることになる部隊編成、その兵種には必ずと言っていいほど忍の存在が重宝されるんですよね♪総合的な強さがある忍は最低でも一人は入れたいと思う反面、それによって枠が割かれないという悲しみの兵種もある…

▼みんなの意見・反応まとめ▼

168: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 22:36:28.08 ID:ivil9jtW0.net
しかし現状のゲームバランスだと正直忍は強すぎってくらい強い気がするなぁ
前後衛どっちも対応化、全体範囲攻撃や2×2なんて広範囲攻撃、列全体加速
全員忍ってネタじゃなく普通に一番効率よさそうなレベルなのがね

 

169: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 22:41:36.81 ID:bav9yuIv0.net
レベリングはそうだろうけど、のちのちボスとかみたいな高耐久の出てくると忍はジライヤぐらいしかつかえなそうかな
レベリング用にあると便利てだけな気がする

一血卍傑ジライヤ・桜代

170: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 22:50:18.14 ID:dzUfnGEh0.net
忍は状態異常付与もあるから十分戦えるだろ
現状忍じゃなきゃ駄目なわけでもなし、べつにいいんじゃね

 

171: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 22:57:48.74 ID:0KwXkcTr0.net
万能なだけで強すぎって程でも無くね?
陽で全体奥義覚えた時点でヤマビコクラマの与ダメは800-900程度
陰クラマの2×2でも1500程度だよ

 

176: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:11:22.26 ID:ivil9jtW0.net
>>171
その万能感が強いって話で火力の話ではないんだけどな

全体攻撃あり、範囲狭い代わりに火力高い2×2あり
単体火力低くない、列全体の攻撃順の加速、遠近両用で置き場所困らない

他クラスは配置場所に制限あり(基本前か後ろどっちかのみ)、範囲攻撃の少なさ、行動順、火力
結構どっかしらで弱みはあるが現状の忍は素直にオールラウンダーで優秀じゃね?

まぁもちろん現状のバランスであって今後敵が強くなったり装備が強くなったりすれば
やられる危険性、属性がのらないから火力の寂しさも出てくるとは思うけどね。あくまでも
現状の弱みが特に目立たないゲームバランスにおいてはめっちゃ強いって話よ

 

180: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:18:45.07 ID:bav9yuIv0.net
>>176
誰とも付き合ったことのない男が恋愛のことをドヤ顔で語ってる感じがする
もう少し冷静に分析できるようになれたらいいね

 

186: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:25:16.02 ID:ivil9jtW0.net
一血卍傑部隊編成

>>180
いや結構色々育ててみた感想だよ。もちろんそこまで性能に拘る必要はねーんだけど
祭事の修練場の敵とかは割と普通に火力高くて強敵の怖さがなんとなくわかる
動かれる前にやれが大正義なんだよね結局。色々な面で立ち回りやすいのはあるけど
何より列の行動順上げるのがやっぱ何よりデカいと思うわ

 

189: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:29:54.94 ID:lD40u/0e0.net
>>186
だから忍者はただのレベリング要員だよ
HPが20万近くのボス級が出てきたことを想像してみてくれ、忍者が入る枠あると思うか?

 

197: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:38:15.74 ID:ivil9jtW0.net
>>189
>>193
いやだから現状のバランス(現状の敵の強さと、そこに対しての忍の強さ)の話やで
将来を見越せばそこまで使えなくなるだろうね、とは>>176 で言ったと思うがw

 

193: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:33:02.95 ID:bav9yuIv0.net
>>186
だからさヤマビコという女しか知らないのにどうして他の忍子ちゃんたち
のことまで知った顔で言うのて話でしょ! ぷんすか

という冗談はさておき、こっちはジライヤ1、ヤマビコ2、サルタヒコ1育ててから言ってるからね?
たぶんあなたは自分がもってない忍に幻想持ってるだけだから
個人的な感想だとレベリングには確かに効果あるけど、今後の実装しだいじゃ自分が持ってる中じゃジライヤしか使えないだろうなと思ってる
例えば、高耐久のHPを持つ大型ボスみたいなのが出てきたら行動順は大して影響でてこないよね?
で、そいつが全体範囲のダメージ食らわせてきたら、忍で耐えられるのジライヤだけだと思うよ

 

181: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:20:13.45 ID:lD40u/0e0.net
>>176
レベリングに関しては忍者が優秀なのは同意見だけど、オールラウンダーだとは思わないな
耐久力ないし火力を見ても全体は星に、単発は侍や鬼に食われてるし

 

185: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:24:40.30 ID:PuD8Kz4C0.net
最速、前後どちらでも奥義出せるのが強み
耐久も火力も>>181 の通り
まあジライヤは別

 

177: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:13:13.17 ID:KytwzpTf0.net
dmmのブラゲであんま難しいこといわんといて(鼻ホジ)

本末転倒

178: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:14:50.70 ID:0KMqx/cua.net
好きなキャラ育てればよくねっていう

 

179: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:16:19.16 ID:ivil9jtW0.net
好きなキャラ育てるのが一番いいと思うよ

 

183: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:23:55.27 ID:GPuBz24L0.net
良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏
ジライヤなら別かもしれないけど、強い敵と戦うときは忍の攻撃は焼け石に水程度なんだよな
本来侍が2回攻撃しなければならなかったのが、忍の攻撃のおかげで1回で済んだというケースは少ない
結局、侍が2回攻撃しなければならないなら、忍がいてもいなくてもそれほど影響がないってことになる

 

184: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/09(金) 23:24:15.76 ID:cR44P+K00.net
もっと平和に行こうぜ

それな

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1473388125/


管理人コメント

今後実装されるイベントによって部隊の兵種限定が必ず始まるはず!!

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