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【一血卍傑】卍材の自然回復量と使用量は適正なのか?独神の考察まとめ

一血卍傑バンケツの様々な場所で必要になる卍材は自然に回復しますが、現状での自然回復量と使用頻度は適正なのか?独神のみんなの意見や感想や考察や反応をまとめました♪

八百屋卍材

卍材(ばんざい)

白餅/融酒/天青石/犬張子の総称

白餅(しらもち)

もち米だけでついた餅。
錬金堂での装備錬金や霊廟での魂回復などで使用する資材

融酒(とこみき)

融合・調和するための酒。
錬金堂での装備錬金や霊廟での魂回復などで使用する資材

天青石(あおいし)

晴れ渡った空の様な青色の鉱石。「てんせいせき」とも呼ばれる。
錬金堂での装備錬金や霊廟での魂回復などで使用する資材

犬張子(いぬはりこ)

無病息災を願うお守り。
錬金堂での装備錬金や霊廟での魂回復などで使用する資材


▼みんなの意見・反応まとめ▼

162: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 16:45:19.32 ID:DvDmNdfi0.net
しかし今更だけど最初の布団の卍材消費マジで頭おかしかったな・・・
今の10倍だっけか?そりゃ誰もやらんわ・・・

バンケツ霊廟拡張

163: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 16:52:35.17 ID:n8qZ3kQN0.net
魂回復したくても卍材が足りない
卍材集めるために遠征やりまくったら銭が足りない
銭を集めるために討伐しにいったら魂が削れる

こんなかんじだったよな
今から振り返ってみるとほんと酷くて草生える

 

164: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 16:58:06.47 ID:veT/Yo5ta.net
遠征費用も酷かったな
万はその名の通り万超える額が必要だった気が

 

165: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:00:11.66 ID:Yi1TB/Dy0.net
現状の布団の消費量に不満があるわけじゃないけど
ここまで減らすんだったら、いっそ資源消費なしにしてもいいのにな
そもそもなぜ布団で寝るのに資源が必要かわからん

 

168: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:06:27.34 ID:WBT1wVLK0.net
>>165
餅と酒はともかく石と犬張子は一体何に使ってるんだろうなw
しかも以前は200とか大量に

 

166: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:04:09.24 ID:kGvZjTfN0.net
1時間遠征でも初期の費用3000とかだったような
それにエラー祭り、もっさり動作、早送りにならない早送り、秘術とか色々あったな

 

167: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:05:27.66 ID:R9mqS//Q0.net
卍材は要はお供えみたいなものだと思ってる

 

169: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:11:59.12 ID:cyzIuLvK0.net
卍材の種類に対しての消費の説得力がないよね
布団に入るのに必要な卍材なんて一律同じ数字とか手抜きっていうか、創造性が足りてない気がする

 

170: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:13:23.34 ID:sdbOfAqqd.net
おっ一流クリエーター様がいらっしゃったぞ
想像力が たりないよ!

 

200: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:39:00.63 ID:cyzIuLvK0.net
>>170
すまんな(キリッ)を付け忘れちゃってたよ
でもあんまり釣れてないから皆おんなじ様に思ってたみたいね

僕も独創性がまだまだ足りてなかったな(キリッ!

 

171: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:13:45.91 ID:55dUUzte0.net
艦これとかのSLGを名乗ってるものなら回復に資材はわかるけど、
考えなしにパクっただけだろ。

 

173: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:14:53.58 ID:1bYMnXUj0.net
かんぱにも初期はパンってなんだよって言われてたしな
そのうち用途も明らかになるだろ

 

174: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:14:58.47 ID:eJxEG9C30.net
花植えるのにバンザイ何に使うんだろ
光ったときだけバンザイ投入なら良かった

 

177: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:15:34.83 ID:veT/Yo5ta.net
>>174
埋めてるっぽい

 

175: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:15:16.08 ID:veT/Yo5ta.net
パンの意味は分かったん?

 

176: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:15:16.85 ID:5oYbBGGV0.net
というか卍材の自然回復速度をもっと上げればみんな不満なくなると思うよ
1分で50くらいで解決

 

180: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:21:18.12 ID:zrI0yBK10.net
>>176
早すぎるスタミナ回復と一緒で張り付けるニート以外はあふれさせるしかないから萎えるって声が出まくる

 

182: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:23:05.55 ID:5oYbBGGV0.net
>>180
ええ・・・・・あふれてもいいじゃん別に・・・・
そもそも戦闘に卍材が必要なわけじゃないし・・・・誰と対戦するゲームでもないでしょ
自分がストレスなく遊べるのが大事だわ

 

186: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:28:11.89 ID:zrI0yBK10.net
>>182
戦闘以外の何するにもバンザイいるからあふれさせない奴とあふれさせる奴の差がひろがるのを嫌がる層もいるってことよ
対戦がないかどうかはまだ判らん

 

178: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:20:36.75 ID:SRl4pkTa0.net
卍材が回復上限以上に貯まらないから頭痛い

 

183: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:25:01.71 ID:veT/Yo5ta.net
1日72000も回復してどうすんだよ上限なんて5000ぐらいなのに

 

185: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/17(土) 17:26:24.86 ID:5oYbBGGV0.net
>>183
プレイする時ストレスフリーで遊べる

 

引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1474071560/


管理人コメント

確かに卍材も何かしらの意味がほしいですよね

他のDMMのブラウザゲーのオマージュというだけで出したのでしょうかね

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