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【一血卍傑】ワカメ以外の自分に合った適正レベリングスポットの見つけ方とは?

一血卍傑バンケツのレベリングスポットの序盤はワカメステージが育成に向いてると言われていますが、自分にあったレベル上げマップの見つけ方とは?独神のみんなの意見や感想や考察や反応をまとめました♪

レベルアップレベリングレベル上げ

▼みんなの意見・反応まとめ▼

91: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 18:42:53.76 ID:Cbb2isPI0.net
わかめ付近だと平均レベル下げ要員いれるのもキツいから6-5来て見たけど、
ここって本当に稼ぎどころなん?
魔狼入ってるし4戦だし、他の6章に比べりゃ楽ってだけ?

 

94: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 18:47:01.18 ID:bb4a6x730.net
>>91
稼ぎどころじゃない
6-10にした方がいい

 

96: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 18:55:04.19 ID:Cbb2isPI0.net
>>94
あぁやっぱり?
ヒーラーが多量にでてくるから、その分向こうの火力も低くて事故りにくいってことなのかな6-5
こっちの火力が中途半端なのも相まって耐えられてその分魂も減らされるからあんまなぁ・・・って思ってた

いっちょ6-10目指してみます。thx

 

107: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:24:14.62 ID:iIrpLp5F0.net
攻略のお供

■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-2、5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6

■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と八傑、青文字からは全ての金と八傑、黒字からは全ての英傑が出現する

■親密度
職種によって花の好みが変わる (剣士/星詠み=茜) (巫顕/鬼人=紺) (侍/楽士=葉) (天将/忍=橙)

魔狼出るとこ消して、あと七章の魔狼出ないとこ追加してみた

 

113: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:37:45.37 ID:PwLyTzUt0.net
>>107
済まん5-2も1戦目で魔狼2体出るから消してくれて構わない
出てくる敵の数がかなり少ないから前衛が強くて後衛で育成キャラ2~3人育てたい人用で言っただけなんだ

 

120: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:44:15.73 ID:iIrpLp5F0.net
攻略のお供

■わかめ以降のレベリングスポット
4-7(通称ワカメ)、4-9
5-6(赤)、5-11
6-10
7-5、7-6

■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と八傑、青文字からは全ての金と八傑、黒字からは全ての英傑が出現する

■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ/イワナガ
鬼 フツヌシ/無
侍 マサカドサマ/イヌガミ
忍 クラマテング/無
星 無/セイメイ
巫 ダイダラボッチ/無
天 無/キジムナー
楽 アタゴテング/コノハナサクヤ

■親密度
職種によって花の好みが変わる (剣士/星詠み=茜) (巫顕/鬼人=紺) (侍/楽士=葉) (天将/忍=橙)

>>113 >>114
とりあえず5-2消して赤金表入れてみた、実装されてないとこのスペース気になったから無表記

 

128: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:56:21.58 ID:PwLyTzUt0.net
>>120

時々誰が赤金だっけと忘れるからテンプレにあるといいな

 

114: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:37:59.58 ID:lRSBWeyl0.net
>>107
一々説明するの面倒だから赤金表もそれに組み込んでいいと思うわ

 

121: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:46:16.73 ID:S5PJrH2d0.net
>>114
それあるとすごいありがたいわ
ここ見てガチャ回してお迎えしたハンニャちゃん育ててるけどこの子強いわぁ…
ごめんね朱雀ちゃん今後は遠征頑張ってね

 

123: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:47:39.36 ID:PwLyTzUt0.net
※自分に合ったレベリングスポットの探し方
①まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
②次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
③そこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
④頃合いを見て①に戻る

正直これじゃね?と思う

 

125: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:51:48.78 ID:Tctnlk8L0.net
>>123
俺もこれだと思うわ

 

引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1473646840/


管理人コメント

自分の部隊の適正にあったレベリングスポットは各々違うと思うので

周回しやすく経験値ももらいやすい場所を探していきたいですね

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