一血卍傑攻略速報

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【一血卍傑】忍者の重要度とは?忍がいない部隊編成はどんな感じ?

一血卍傑バンケツの兵種「忍者」は攻撃が早く先制攻撃しやすいスピード編成向き!重要度はどのくらい高い?また忍びを入れていない人の部隊編成はどんな感じ?独神のみんなの意見や感想や考察や反応をまとめました♪

モモチタンバ人忍

▼みんなの意見・反応まとめ▼

93: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 18:45:34.41 ID:S5PJrH2d0.net
忍者の重要度ってどのくらい?
銀しかいないから他の金と交換してまで育てるべきか迷ってる

 

97: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 18:56:01.40 ID:Km+pV64F0.net
>>93
先制攻撃でほぼ殲滅できるような組み合わせならレベリングに便利なくらい?
忍者ゲー言われてるけど自分は忍者の恩恵ってあまり感じないから好みでいいと思ってる
1、2軍は忍者入ってないけど今のところ全く問題ないよ

 

95: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 18:54:59.10 ID:1YxRnfze0.net
忍者は行動速度が最速だから
殴られる前にやれで必要なだけだから
今特にレベルあげでつらいとかなきゃいらないんじゃね
金忍なら普通に火力になるけど

 

99: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:01:13.78 ID:S5PJrH2d0.net
サンキュー居たら便利だけどそこまで忍者が必要ってわけでも無いのね
かんぱにでいうところのパージ弓みたいなもんかな
メンツ選ぶためにも金と赤金の見分けわかりやすくしてほしいね
イバラギ君とかけっこう有名だしめっちゃ強キャラオーラ出してるのに普金なのね…

 

100: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:03:44.75 ID:fGV8T5ql0.net
先制してノーダメでサクサク周回したいなら忍居ないと厳しいってだけ

 

101: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:09:44.25 ID:iFyYYuJK0.net
忍者で先制完勝は高レベ4と低レベ1で引っ張ってレベリングする時の方法かと思ってた

 

102: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:10:04.03 ID:H4OU/aXX0.net
忍いらないって人どんなパーティでやってんの

 

106: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:23:45.93 ID:Km+pV64F0.net
>>102
参考になるかわかならないけどうちは
剣・鬼・星・星・巫 と 剣・侍・楽・星・巫 とか

忍者上手く活用してる人がどんなパーティ組んでるのか気になる

 

108: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:26:31.76 ID:fGV8T5ql0.net
>>106
忍○
忍星○

とか

○○
忍忍星
○は育成要員

 

116: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:38:34.79 ID:Km+pV64F0.net
>>108 ,>>110
ありがとう参考になった!次の部隊はそれで育ててみようかな

>>111
先手にこだわりないから殴られ前提だよ

 

111: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:29:21.98 ID:H4OU/aXX0.net
>>106
それ敵先手で潰せるのか?

 

115: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:38:23.93 ID:UTkGE0S10.net
>>111
聞くまでも無くね?忍無しの時点でダメ覚悟でしょ

 

105: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:21:32.60 ID:FnkQBHtcp.net
パージ要員の認識でほぼ間違ってないな
今忍者や星詠みが強いのは周回がメインコンテンツで雑魚散らし特化が一番役立つからだし

 

110: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:29:18.00 ID:PwLyTzUt0.net
上手いかはわからんが忍入れる時は後列を忍星忍や忍星巫にしたりするな
前衛は侍と鬼で固定
前と後のどっちに先に攻撃してもらった方が敵のHP0にしやすいかで考えるといいように思う

 

112: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:32:27.72 ID:rkxxyGar0.net
キイチは転身後攻撃の伸びが良いって報告があったな
ヌエちゃんは逆に転身後伸び悩む所がある

 

117: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:39:29.49 ID:lRSBWeyl0.net
初期は忍使ってなかったが入れてからは外せなくなった
敵より先に攻撃出きるってのはでかいわ

 

118: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:40:19.63 /LDQgitP0.net
布団の費用と時間が激減したし、あんまり先手をくらうことは気にしなくてもいいと思う
それより多少魂が減っても経験値の多いところで戦ったほうがいい

 

119: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:41:49.70 ID:lRSBWeyl0.net
>>118
先手取ることで敵の攻撃モーション分の時間短縮出来るやん
もう体力削れるとか魂とかの話はしてないのよ、すまんな

 

122: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:47:37.83 /LDQgitP0.net
>>119
時間短縮だったら、なおのこと忍の代わりに
強いクラスを連れて行って経験値の多いところで戦ったほうがいいんじゃないか?

 

124: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:51:05.31 ID:lRSBWeyl0.net
>>122
忍より強いクラスってなによ?
7の最後でレベリングしてるからこれ以上経験値入る場所はないわ

 

126: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 19:53:24.82 /LDQgitP0.net
>>124
どの程度の強さの忍かによるけど
侍や星にするのも手だし、忍枠の代わりに他に育てたいキャラを加えるって手もある

 

130: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/09/12(月) 20:03:49.17 ID:UTkGE0S10.net
>>124 と126
たぶんキャラレベルがだいぶ違うんじゃねぇ?だから話が合わないんだと思うw

 

引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1473646840/


管理人コメント

忍者のスピードは先制攻撃をするうえでも大変重要ですね

回復のタイミングなども変わってきます

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