一血卍傑攻略速報

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【一血卍傑】とある独神のステージ別周回解説が秀逸すぎると話題に

一血卍傑バンケツでの有名レベリングスポットと言えばワカメですが、アクセサリやレシピを入手する為に様々なマップを周回しなければならない為、細かいステージ情報が欲しいところに颯爽と現れた独神がイケメンすぎる

▼みんなの意見・反応まとめ▼

138: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 20:22:55.41 ID:dmhtcTDtK.net
2章緩いとこってどこかね?
アクセ掘り2-1卒業後どこいこうか迷う

?

140: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 20:32:57.49 ID:mVnC3nvI0.net
>>138
難易度を気にしたことないから難易度のアドバイスはできないが
黒箱が落ちたら確実にアクセが手に入る面を周回するのがいいと思う
アクセ以外の黒箱が残ってる所を周回してやっと落ちた黒箱がアクセじゃなかったら嫌になるからな

確認したら2-3と2-6と2-11が次黒箱落ちたらアクセ確定状態になってたが
獲得報酬で確認してからやったらいい

 

146: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 20:50:32.00 ID:DSN/BnJE0.net
>>138
Lv33まで、2-2
Lv37まで、2-5、2-6
Lv38まで、2-7

その後3-1まで飛んで、Lv42まで
Lv44まで、3-3
Lv40超えてくれば、わかめ周回も視野に入ってくると思う

■2章 独神経験200
01話31×3戦 五五死 鱗淫淫 死死死 / 75・281
02話32○3戦 五五鱗 豚五鱗 豚五鱗死 / 76・289
03話33△3戦 五死死淫 五狼 五五鱗淫 / 78・298
04話34×3戦 淫淫淫淫 狼狼五淫 鱗鱗鱗死 / 79・306
05話35○3戦 選択  狼狼淫 豚豚鱗 狼 / 85・314
06話36○3戦 豚豚死 鱗淫淫(全魔) 鱗鱗淫淫(回復) / 83・322
07話37◎3戦 鱗淫 選択 鱗鱗淫(全魔) 五豚狼淫 /  86・330

■3章 独神経験300
1話41◎3戦 豚狼狼 豚豚豚 鱗鱗淫 / 133・465
2話42×4戦 五五五 鱗死死 狼五 淫死 /  143・471
3話43○4戦 鱗鱗鱗 豚死 鱗鱗鱗 豚死 /  158・476

 

153: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 21:08:04.73 ID:mVnC3nvI0.net
>>146
横からだがこの表どうやって見たらいいんだ?

>■2章 独神経験200
>01話31×3戦 五五死 鱗淫淫 死死死 / 75・281

→1話(31?)3戦戦う (それぞれ敵の種類)/ (75?・281?)

特に一番右の数字が何を指してるのか気になる
敵が与えてくるダメージか敵の体力か何か?

 

156: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 21:16:38.44 ID:DSN/BnJE0.net
>>153  OK 説明する

■2章 独神経験200
01話31→制限Lv
◎○×→レベリングしやすさ。あくまでも主観。編成でも変わる
◎→他に比べて魂減りにくく安定してレベリングできるスポット
○→無理なくレベリングできるが被弾もある。可もなく不可もなく
×→被弾多く魂削られやすい。レベリングに向かない

3戦 五五死 鱗淫淫 死死死 →1戦目、2戦目、3戦目の敵編成
/ 75・281→経験値・界貨

 

157: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 21:20:26.41 ID:mVnC3nvI0.net
>>156
おお早速ありがとう
制限レベルか!2章なのに3-1?とか意味不明なこと考えてた
右の数字は経験値と界貨か
書き込んだ後に敵の体力がこんなに低いわけないのに馬鹿丸出しレスしてしまったと思った
わざわざありがとう参考にさせてもらう

 

158: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 21:24:24.32 ID:DSN/BnJE0.net
>>157
俺の場合はとにかく魂を減らさない安全圏で討伐して
制限Lv目一杯までレベリングして卒業したら次のスポットへ移っていく。
そうすることで、常に敵に対して優位な戦力で無理なくレベリングできる。

レベリングの時間は掛かるが、資材は潤沢に余裕を持てるので
施設のLvUPや、武器防具に資材をまわせるため
結果的にさらに戦闘を優位に進められるようになる。

ミスマルなんて一切使う必要のないプレイが可能となる。

 

159: 名無し@バンケツJAPAN一血卍傑 2016/08/22(月) 21:26:30.52 ID:DSN/BnJE0.net
>>157
レベリングスポットは編成や主観で大きく変わるので
これをテキストファイルにコピペして自分で編集して
自分なり使ってくれれば良い。
アイデアがあればフィードバックもよろしく

ありがとう

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1471839908/


管理人コメント

黒箱ドロップでの周回も1つずつ埋めるようにやるのが大変だよね~

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